30 De Julio, De 2011
Contenido De La Noticia...
Dark Mu WorldTeam (Administrador General)
Carlos y DarkDeath
Sitio Web: http://mudementor.sytes.net:8080/
¿Que Es MU?
Mu Online | |
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[[Archivo: |200]] 200 |
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Desarrolladora(s) | Webzen |
Distribuidora(s) | Webzen |
Diseñador(es) | Webzen |
Última versión | 6.0 |
Género(s) | MMORPG (rol) |
Modos de juego | Multijugador masivo en línea |
Plataforma(s) | PC |
Requisitos | Pentium IV 2.40 Ghz, 512 MB de RAM, SO Windows XP o similar, tarjeta de vídeo 128 MB o tarjeta gráfica similar 3D (requerimientos mínimos) |
Mu Online: Continent of Legend, o tan solo Mu Online o MU , es un videojuego de aventura medieval en 3D tipo MMORPG. Fue inspirado en la leyenda del continente de Mu y en el libro del escritor británico James Churchward "The Lost Continent of Mu" (El continente perdido de Mu), también influido por la mitología medieval. Como en la mayoría de losMMORPG el objetivo es alcanzar el mayor nivel posible con un personaje creado y formado por el jugador. En particular, Mu es reconocido por su gran cantidad de aficionados. También en el juego hay un gran uso del lenguaje chat, abreviaciones o de acrónimos, utilizados generalmente para denominar contenido del juego como: razas (Dark Knight: DK) , modos de juego (Party: PT), lugares en el mundo (Lost Tower: LT), etc.
En los últimos años se han sumado una larga lista de servidores "privados", en que algunos son gratuitos, y otros incluso cobran por su servicio o por beneficios. Suelen tener ciertas modificaciones para que el juego sea más sencillo. Estos servidores no tienen derecho alguno por parte de la compañía creadora del juego.
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El juego posee 6 personajes en total. Los 4 basicos son: el Dark Knight, el Dark Wizard, la Fairy Elf y la Summoner. Ademas de 2 personajes avanzados, de caracteristicas múltiples y se debe de tener un nivel minimo con algun pj basico para su creacion. Estos son el Magic Gladiator y el Dark Lord.
Cada personaje basico tiene en total 2 evoluciones, mientras que los avanzados tan solo poseen 1. Para concretarlas hay que terminar las llamadas "Quest", misiones en las que debes encontrar objetos determinados.
. Habilidades:
Con el Dark Knight, las habilidades se obtienen de los orb y de algunas armas. Para aprenderlos (de los orb) es necesario sólo tener un nivel determinado, y no determinados puntos en algún atributo, por lo que todos los pueden aprender, pero las habilidades de armas principalmente sirven para los que no tienen mucha Stamina y para poder utilizar el Combo Habilidad (habilidad que se aprende en la segunda Quest).
Sus evoluciones son: Blade Knight y Blade Master.
El Dark Wizard (DW), es un personaje de ataque mágico a larga distancia. Se caracteriza por un gran rango de ataque, tiene bastante resistencia y vida, además de que es el personaje con mayor variedad de ataques.
Evoluciones: Dark Wizard (DW)-> Soul Master (SM)-> Grand Master (GM).
Habilidades:
La Fairy Elf es un personaje especializado en ataques a larga distancia, y utilización en magias defensivas (auras) y ofensivas. La Elf tiene 3 tipos de construcción, los que son:
Elfa de energía/ Energy Elf (EE): Una Elfa de Energía es la Elfa que pone sus puntos mayoritariamente en Energía. Este tipo de Elf esta más enfocada al soporte de la party ya que cuenta con la capacidad de curar, aumentar fuerza y defensa con sus auras, lo que permite una mejora en la calidad de la party.
Elfa de agilidad/ Agility Elf (AE): Este tipo de Elf es independiente en comparación de la EE ya que puede equiparse arcos y sets que piden una gran cantidad de fuerza y agilidad, lo que le permite levelear sola y atacar a sus enemigos a una cierta distancia. Principalmente reparte sus puntos en agilidad lo que le permite aumentar su ataque, defensa, y velocidad de ataque, y lo demás en fuerza (solo para equiparse con sus sets).
Elfa Hibrida/Hibrid Elf (HE): Este tipo de Elf también es independiente como la AE y posee una agilidad y fuerza necesaria para un buen set y arco con una cantidad de energía para poder utilizar sus auras. No es tan poderosa como una AE ni su aura tan buena como la de una EE pero puede levear sola y aporta en las party, aunque es recomendable que si se quiere levear rápido no utilizar este tipo de Elf.
Evolución: Fairy Elf (Elf)-> Muse Elf (ME)-> High Elf (HE).
Habilidades:
Invocaciones: Una de las habilidades y ventajas de la Energy Elf es tener la facilidad de invocar monstruos que peleen junto a ella:
Auras: Otra de las grandes ventajas de la EE es utilizar sus 3 auras, las que son muy pedidas en las party, pero depende de su calidad los puntos de energía. Estas son:
Habilidades de Arco: Estas son la prioridad de las AE, sus ataques por su ballesta o arco, ya que sirven mucho para las Elf que suben de nivel independientemente (la calidad del ataque depende de su agilidad):
La Summoner (Sum), es un personaje femenino recientemente incluido en el juego, por ahora solo puede ser jugado en algunos servidores de MU online asiáticos y en muy pocos latinos americanos, otros privados. Su habilidad principal es la magia a corta distancia e invocar espíritus que te ayudan a combatir durante el combate. Este es un personaje que depende de mucha energía (como el DW) pero igualmente requiere de algo de vitalidad, agilidad y fuerza. La relacion entre la summoner y el Dark Wizard es que ella es una hechizera femenina por ende puede utilizar hechizos de bajo nivel y algunos de ellos estan en comun con los del DW, y la relacion de la summoner y la Fairy elf es mas proxima a la Fairy elf energy. Pero no la transforma en hibrida como sucede con el Dark Lord o el Magic Gradiador. Es un nuevo personaje principal, las pruebas existentes de ello son: no es hibrida, aclarado en la oracion anterior, tiene 2 procesos elvolutivos como el DW,DK y la Elf, y al aumentar un nivel se le otorga 6 puntos y no 7 como al MF y DL.
Evoluciones: Summoner (Sum)-> Bloody Summoner (BSum)-> Dimension Master (DM).
Habilidades:
(La diferencia entre estos tres ultimos hechizos en comparacion del aura de la elf, es que los de la sum no dejan de ser ataques por ende solo se podran utilizar en el campo de batalla)
Tambien puede utilizar ataques que le corresponde al DW como el ice, el storm o el meteoro.
El Magic Gladiator (MG) es el primer personaje secundario. Este tiene características mixtas (tanto de guerrero como de mago). Para poder crearlo se necesita tener otro personaje básico con un nivel determinado dependiendo del servidor. Se caracteriza por obtener 7 puntos por nivel (como el DL) y por no llevar casco. Puede utilizar armas tanto de DW como de DK (hachas, bastones, etc.) y por poseer armas únicas.
Evolución: Magic Gladiator (MG)-> Duel Master (DM).
Habilidades: Como el DK, el Magic Gladiator para aprender sus poderes necesita orbs. Este Pj puede utilizar algunos poderes de DK como el Twisting Slash y varios de DW como el Evil Spirits (puede utilizar algunos de estos poderes pero no de sus evoluciones).
Powerslash(1): Lanza una ola de energía con su espada. Este skill, normalmente, lo encontramos en las espadas Rune y Dancer.
Fireslash: Hace un corte con su espada (es muy poderoso y recomendable para los MG de fuerza).
Sword Slash: Ultima habilidad agregada en la Season 4, el MG utiliza su espada haciendo giros de fuego con un buen rango de ataque y en una cobertura de 180 grados.
El Dark Lord (DL) es el ultimo personaje. Para adquirirlo hay que ser nivel 250 o superior con cualquiera de los cuatro personajes básicos. Sus atributos principales son la Fuerza, la Energía y el Comando (aunque igual se puede utilizar vitalidad y menos recurrentemente, agilidad). El Comando es un atributo que cuanto mayor sea su valor, mayor control va a tener sobre sus mascotas (El Dark Raven y el Dark Horse)y también aumenta el máximo número de guild members en el guild. Con respecto a la Fuerza y a la Energía, es recomendable subirlos porque sus características de pelea y sus habilidades funcionan de una manera parecida a las del Magic Gladiator. Además gana 7 puntos por nivel (junto al MG) a diferencia de los personajes básicos. Sin mencionar la baja defensa que posee este personaje.
Evoluciones: Dark Lord (DL)-> Lord Emperor (LE).
Habilidades: Este Pj utiliza unos poderes únicos y bastante poderosos que se aprenden utilizando Scroll. Para el DL es necesario tener mucha energía para aprenderlos. Estos son:
Pets: El Dark Lord también puede utilizar mascotas como el Satán y el Unicorn. Pero tambien posee de sus propias mascotas, estas son mas poderosas y se nesecita mayor requerimiento para poder utilizarlos. Estos son:
La nueva incorporacion es el pj, que se lanza en el season 6, tiene una caracteristica particular no tiene el espacio de los guantes,los mismos son las armas en este pj puramente luchador, muy poderoso, utiliza capa como el Dark Lord.
Evoluciones: Rage Figther(RF) -> Fist Figther (FF)
Habilidades: Este PJ utiliza habilidades a corta distancia, algunas de ellas son:
Para llevar a cabo intercambios, ganar experiencia y jugar en equipos, donde podrás crear una serie de diferentes opciones que trae el juego, como Guilds (clanes), Alianzas de Guilds, puedes hacer guerras de clanes, también a través del juego irás encontrando nuevos desafíos mientras nivel más alto eres, como las quest de evolución del personaje, etc.
Una party es una unión de jugadores para poder conseguir mayor experiencia. Para crear un party sólo es necesario teclear /party o /pt y con el cursor del ratón encima del pj que quieras unir, presionar Enter o desplegando el menú con la letra "D" de tu teclado y seleccionando el botón de party y haciendo clic, con el botón secundario del ratón, al personaje que desees agregar a tu party, para saber en donde esta tu compañero del party y quieres encontrarlo solo tienes que presionar la tecla "P" y te dará las coordenadas exactas en donde se encuentra tu compañero (esto siempre que sea el líder del party, es decir, el que armó la party). Se saca mayor provecho de una party cuando están las 4 razas presentes en el grupo. También existen bonificaciones mayores por el hecho de incluir en la party a las 3 razas comunes y a las 2 especiales. Para la party se han adaptado diferentes razas del juego, con habilidades que funcionan únicamente en ella, además de la caída de ítems que no se consiguen sin una party. Las partys son buenas para subir de nivel.
El comercio es una de las formas más rápidas de conseguir objetos en el Mu. Se realiza presionando la tecla "D" y escogiendo la opción trade y hacer clic en el pj escogido para dicha transacción, o bien con el comando /trade . Luego solo es cuestion de comerciar lo que se quiera, esto puede ser Zen o Items segun sea el caso.
En este modo los personajes que han hecho el duelo se deben matar y ganará el que primero logre asesinar 10 veces a su contrincante (cuando un pj's es asesinado por su contrincante, aparece cerca de éste y no en la ciudad). Una vez aceptado el duelo, tu sabrás quien es tu contrincante aunque lo pierdas de vista, ya que lo veras como un PK (Player Killer) y lo podrás matar hasta terminar el duelo.
Este comando se utiliza para seguir automáticamente a cualquier personaje que este en el juego.
Otro método para comerciar con diferentes jugadores. En un determinado espacio se pueden colocar los objetos a vender y ponerles el precio deseado, así los jugadores que se topen contigo podrán ver que es lo que les interesa. Sólo se puede vender por ZEN. Si tienes cerca del máximo de ZEN, el shop no deja que nadie pueda comprar nada, esto se puede utilixar para mostrar lo que uno tiene y venderlo por algo más valioso que solo dinero(ZEN)
En este juego existen diferentes eventos en los cuales debes realizar una determinada misión en las cuales ganaras experiencia (exp) para realizar quest o solo por diversion. Casi siempre las personas que realizan eventos son los GM (Game Master) que son los administradores del juego. Si ganas te daran premios como set o jewel......
Es uno de los eventos más famosos de Mu Online en general, en donde tu misión es devolverle el arma perdida a un guardián del castillo archangel, ( Angel caído ) el evento tiene una capacidad de 15 Pjs y dura 15 minutos, el cual consta de 3 etapas. Primero debes de derrotar una determinada cantidad de monstruos que va a variar dependiendo de la cantidad de Pjs hallan entrado al evento(40 monstruos por personaje), al finalizar en primer requisito deberás comenzar a derribar la " puerta ", posee una vida propia por lo cual es difícil de derribar, luego de esto entras a una 2 parte del castillo en donde encontraras monstruos aún más poderosos que los anteriores, deberás matar a los sorceres de enviados por kundum (2 por presonaje) y al finalizar deberás destruir la estatua de hielo, en cual contiene en su interior el arma del Ángel Guardián ( Arma Arcángel, ya sea arco, espada o báculo )para así poder terminar tu misión, luego deberás devolverte a través de todo el trayecto recorrido y entregársela al Angel Guardián para así dar por finalizado el evento. El evento en si sirve para darte una razonable cantidad de experiencia para levear, y tiene un drop razonable por lo que pagas (1 jewel of chaos) bone+1,2,3..., según al Blood Castle que entres y un scroll of archangel también + 1,2..., la entrada está en Devias.
Consiste en resistir por 15 minutos enormes pelotones compuestos por miles de bestias. Al cabo de esos 15 minutos, el sobreviviente que se halla desempeñado mejor en el combate recibirá un premio en experiencia. Cada jugador que entre al evento y logre concretarlo, se le darán cierta cantidad de puntos con relación a cantidad de bichos que mate en el mismo, si se mata a todos los monstruos aunque sea una vez saldrá un monstruo dorado que botara una box of kundun dependiendo del devil square dependerá el nivel del monstruo dorado (no se cuenta si matas al mismo monstruo dos veces).La entrada también la haces en la máquina del Chaos por medio de Devil Key+1,+2... y Devil Eye+1,+2... y un chaos la entrada a este evento es p
Al entrar en el castillo, se adquiere un disfraz parecido a las armaduras de los arcángeles, lo que causa que todos los pj's tengan el mismo aspecto. Tras el tiempo reglamentario de espera, el castillo se llenará de criaturas vestidas de igual forma, de modo que no es posible reconocer a los jugadores reales de bestias del castillo. Mientras los enemigos se reducen el castillo se derrumba de a poco(menos de 40 se derrumba los bordes, menos de 30 se achica aún más y menos de 20 queda un espacio muy pequeño), hasta quedar reducido en un pequeño espacio. Al morir un enemigo, causará una explosión que empujará al pj, por lo cual hay que cuidarse de no caer fuera del castillo, ya que se perdería la misión. Es recomendado ataques a distancia en este evento por esa misma razón. El último sobreviviente se llevará una recompensa como items del tipo antiguo y joyas. La entrada es el Armor of guardian y entras dándole click derecho. Al terminar te dan jewel of creation, life, soul, bless e inclusive items de tipo Ancient si ganas.
Uno de los eventos más complejos de Mu, que consta en apoderarse del castillo ubicado en Valley of Loren, el Guildmaster (junto con su guild) que posea el control, podrá controlar de cierta manera algunos npcs, y los precios de todo el continente de Mu. El señor del castillo puede recoger los impuestos de usar los almacenes y otros sistemas funcionados por el grupo correspondiente. El ajuste del impuesto y de los ajustes de las operaciones del castillo se hace con el Senior NPC situado en la torre del dragón. El Guild que posea el castillo tendrá la exclusividad de apoderarse del mapa Land of Trials, y de manejar quien entre en el y quien no.
Este evento toma lugar en el mapa de Crywolf. Consiste en proteger la estatua del lobo de cristal en la ciudad, la cual cambiará de zona segura a zona de combate. 1 a 5 Muse Elfs de level 300 o más protegerán los altares que generan el escudo de la estatua. Olas de monstruos vendrán a atacar, se tienen que matar a las dark elf que poseen mucha vida y una defensa muy alta, las catapultas debe ser lo primero que se ataque porque ellas atacan directamente a las elfas y cuando queda poco tiempio aparece Balgass que es donde todos se tienen que concentrar en el ya que puede matar hasta de un golpe a las elfas que protegen los altares. En caso de que mueran las Muse Elfs y los altares sean destruidos, la estatua quedará indefensa y por ende se pierde el evento. Se gana cuando se derrota a Balgass. Al final del evento se determinan los puestos del 1 al 5, de acuerdo a los puntajes obtenido por los mobs vencidos, quien cada uno tiene su puntaje especial.
Este evento se desarrolla en el mapa kanturu justo en el final, para entrar necesitas un anillo (moonstone) que solo se encuentra en kanturu 3 "cae matando a los extremadamente fuertes monstruos que se encuentran ahí", entras a la torre de la refinería, y te encuentras con maya (un gigantesco robot del antiguo kanturu) que lo primero que hace es mandarte una ola de monstruos que deberás matarlos. Al matarlos a todos saldrá la Mano de Maya (derecho) que deberás destruir. Después de la espera de 2 minutos saldrá otra ola de monstruos esta vez más poderosos al matarlos a todos saldrá la Mano de Maya (izquierdo), al destruirla habrá otra espera de 2 minutos y saldra la unltima ola de monstruos que al matarlos a todos saldrán las dos Manos de Maya que atacaran al mismo tiempo. cada etapa se debe terminar en 15 minutos máximo "en todo momento maya estará lanzando una ráfaga ,cada cierto tiempo, de poder que te hara un daño razonable y no se puede escapar de ella". Después de destruir a Maya caeras, y cuando lleges al piso te encontraras a ST-X814(NIGHTMARE) donde lo tendrás que eliminar en un tiempo de 20 minutos, en esta pelea NIGHTMARE esta reguardo por 40 monstruos que no necesariamente los tienes que eliminar (NIGHTMARE tiende a teletransportarse), al ganar el evento podrás encontrar a ST-X813(ELPIS) que ella te podrá refinar las gemstones convirtiéndolas en jewlels of harmony, la torre de refinería estará abierto solo un día.
En los mu más antiguos Kalima es un mapa, en los nuevos es un evento, tienes que recoger 5 signs of kundun del mismo nivel y se te forma un lost map del mismo nivel, el cual tiras y se crea un portal para entrar a kalima, tienes simplemente que matar a Kundun y te pueden caer items ancient. El kundum(Lord Of Kundum) solo aparece en Kalima 7. En 1,2,3,4,5,6 aparece un Illusion Kundum que tiene un drop normal y nada especial.
Evento que se realiza a partir de Diciembre el malvado Santa Curse y su ayudante Globin Curse no desean que la navidad llege al continente por eso invaden los mapas de noria, lorencia, devias con el fin de crear sosobra entre la población si logras matar al Santa Curse se te otorgara una BUFF especial si matas a sus ayudantes podrás obtener un Invitación hacia la Santa Village donde el Santa Claus te podrá regalar Items, ring de transformación y un Nuevo Pet Rudolf que recoge el Zen automáticamente también dentro de la santa Village hay 8 pequeños santas los cuales te darán BUFF especiales.
Para Festejar Halloween en el continente al matar un Monstruo te caera un Halloween Pumkin que al tirarlo al suelo te puede dar ring de transformación, y pociones que incrementaran tus poderes.
En un Evento salido a partir de la Versión Season 5 Consta de 7 etapas que empieza a partir del Día Lunes hasta Domingo del día Lunes a Sábados al Matar a los Monstruos del evento te caera un Piece Secromicon al juntar las 6 Piece de Secromicon de los demás días se podrá crear una entrada llamada Complet Secromicon la cual te dará acceso al Evento del día domingo en el cual lucharas contra el BOSS Gaion Kalein si logras matarlo podrás ganar muy buenos items.
Evento disponible a partir de la Versión 5. Tiene una duración de 10 minutos. Al ingresar el personaje es transportado automáticamente a cualquiera de los 4 mapas dentro del evento. El objetivo es no dejar que los monstruos pasen el portal y la misión general es matar al Boss Angry Butcher. Si una vez finalizado el evento, el personaje cumplió con dichos objetivos, se le otorgará un cofre con items.
En el continente de MU existen diferentes mundos o mapas, los cuales sirven para hacer uso de las tiendas o simplemente para subir nivel eliminando cierta cantidad de monstruos
Es el sitio de inicio para los personajes Dark Wizard (Mago) y Dark Knight (Guerrero), así como también para los Pjs especiales del Darklord (señor oscuro) y Magic Gladiator (Gladiador mágico). En este lugar se encuentran las criaturas más débiles del juego y los items necesarios para sobreponerse a los niveles más bajos. También es el territorio con la mayor cantidad de portales a otros mapas, en el se encuentra el bar, donde se compran cosas importantes y varios vendedores y bancos aunque suele estar muy vacia, en sitios remotos de las afueras, muy lejanos a la ciudad también hay vendedores y una pista de carreras, al norte en las afueras hay una misteriosa casa con un campamento que según la historia fue la primera casa de todo el continente de Mu.
Monstruos de Lorencia:
En este mapa se pueden encontrar los portales para llegar a Noria, Davias, Dungeon, Valley Of The Loren y Exile. A Exile se le llama también Silent Map («mapa silencioso»).
El sitio de inicio de la Elfa (Uso de arcos y ballestas) y es donde esta ubicada la gran maquina del Chaos (Chaos Machine), utilizada para la creación de alas, objetos valiosos, subir de nivel objetos, además de invitaciones a los diferentes eventos especiales.
Monstruos de Noria:
De este mapa se puede tener acceso a Lorencia, Atlans y Aida
Davias o Devias, es un campo de nieve localizado en el este de Lorencia y es cubierto de la nieve perpetua. Los monstruos aquí son más poderosos que aquellos en Lorencia o Noria. Allí también se encuentra el creador de Clanes o Guilds, también es el lugar de la quest tal vez lo más importante del juego. Monstruos de Devias:
En este mapa se puede tener acceso a Lorencia, Losttower Y Raklion
Dungeon es una cueva formidable localizada al norte de Lorencia. Con un total 3 niveles, esta es la casa de GORGON, una bestia espantosa que está al acecho en el nivel más bajo.
Monstruos de Dungeon:
Cabe destacar que en este mapa hay varias trampas, que, al acercarte, perderás vida y/o morirás.
El hermoso Océano de Atlans, es habitado por uno de los Monstruos Más fuertes de Kundun, La Hidra. La Hidra convocó varios monstruos de mar para guardar el sendero a Tarkan. Atlans está sobre la parte del sur de Noria (240:240) y allí habitan monstruos más fuertes que en Devias. Los Tesoros de Atlans son guardados celosamente por la Hidra.
Monstruos de Atlans:
La Torre Perdida es una enorme torre localizada al norte del continente MU. La Torre Perdida fue usada como un lugar santo, pero después que Kundun paso por ella, se convirtió en una tierra baldía por completa. Kundun asigno diferentes monstruos a cada piso de la torre, siendo 7 pisos en total. Balrog, una bestia poderosa localizada en el último piso porta una guadaña inmensa. Hay pocos guerreros en la tierra de MU que puede competir con él.
Monstruos de Lost Tower:
Icarus es uno de los mapas más maravillosos del juego y solamente en los niveles más altos se puede sobrevivir allí. Las alas o un ayudante volador (Dinorant) se requiere para entrar en este mapa. Allí se encuentra el Fenix de la Oscuridad. Es el cielo de Devias según la historia de Mu.
Monstruos de Icarus:
El Desierto de MU, Tarkan tenía a los monstruos más fuertes. Muy pocos van a Tarkan para buscar los tesoros, cautelosos por el Zaikan y el Caballero de Rayo De La muerte. Los restos de muchos guerreros que desafiaron viajar a Tarkan todavía pueden ser vistos en el desierto.
Monstruos de Tarkan:
Kalima el mapa perdido, es el único mapa que no está disponible haciendo /move o /warp, ni tampoco con la tecla "M" (ventana de menú move), para ir a kalima primero se reúnen 5 símbol of kundun (símbolos del Kundun) y se formará un mapa. Luego de tener el mapa se va a una zona segura y se deja caer, se abre un portal y se puede acceder a este mapa, actualmente hay 7 niveles en kalima, según el nivel iras a un mapa distinto
Monstruos de Kalima:
La tercera temporada o actualización de Mu Online aún no se da en el servidor oficial de Global Mu Online, aunque en algunas versiones Beta ya se ha dado con errores, habrán nuevos ítems, nuevas formas de ver a tu personaje (vistas), la tercera evolución de alas, la tercera evolución de los personajes básicos (Dark Knight, Dark Wizzard y Fairy Elf) y la evolución del Dark Lord y el Magic Gladiador:
Es la continuación del temporada III e incluye un nuevo personaje: Summoner.
También todos los PJs poseen una nueva evolución como se describe a continuación:
En esta nueva temporada incluye:
Esta actualización tiene nuevos eventos como
(Descritos anteriormente)
También tiene nuevos anillos de transformación. Los eventos también conllevan a que hayan nuevos monstruos, jefes y mapas.
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